一名打者上场打击的次数,包括牺牲打,保送和触身球

详细解释棒球中字母背后的含义

Playing Pad (PA):击球手的击球次数,包括牺牲击球次数、步行次数和触球次数,将记录在击球台上。一个大联盟的主要球员通常在一个赛季有大约 500 个击球席位。击球次数 (AB):击球手的击球次数,不包括牺牲击球次数、步行击球次数、触球次数和守场犯犯规次数,因此击球次数必须少于击球台。

得分(R):打垒后,在半局结束前依次绕垒返回本垒的球员得分。而这是衡量一场比赛胜负的唯一数据。一个好的大联盟击球手通常每个赛季可以跑回 100 分。

Hits (H):安全击球的缩写,包括单打、双打、三连击和本垒打。一个顶级大联盟的击球手一个赛季可以击出 200 次安打。如果他能在职业生涯中达到 3000 次击球的里程碑,他被认为是一个确定的名人堂成员。

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本垒打(HR):本垒打有两种,一种是场上本垒打,即球还在场上,但在防守球员回球前绕垒打球,另一种是场外。本垒打是指将球击出本垒打墙。一个好的大联盟击球手可以在一个赛季中击出 30 次或更多本垒打。如果他在职业生涯中击出 500 个本垒打,他将被视为名人堂成员。但是在死球时代(1920年之前),由于使用的球不同,打出本垒打比现在困难得多,所以那个时代的本垒打数据与今天有很大不同。

打点(RBI):就是在自己的替补席上,通过走位、击球、牺牲击球甚至是出局让自己的跑垒员回一分。一个好的击球手一个赛季可以得分超过 100 分。

抢垒(SB):当一名跑垒员在垒上时,当投手投球时冲向下一个垒。一个跑得快的人一个赛季可以偷40个垒。

抢垒失败(CS):当对方守场员在抢垒时触垒,记为抢垒失败,这是跑垒员不想得到的统计数据。(假装失败,大家不要)

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步行(BB):如果投手向击球员投掷四个球,击球员将被步行到一垒。

三振(SO):如果投手在一次击球中对击球员投三击,而击球手在第三击中没有击中界外球或犯规,则击球手出局。这是击球手非常不喜欢的一种退出方式。

基础安打数 (TB):单打数乘以 1 加上双打数乘以 2 加上三分球数乘以 3 加上本垒打数乘以 4 来计算。

接地双打(GDP):这是击球手最不想遇到的统计数据,这意味着击球手击中了接地球并且防守者创造了双打。相当于说坑了自己和队友。

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触球(HBP):顾名思义,投手投出的球击中击球手的身体,击球手不摆动,有躲避的倾向。如果发生触球,击球手直接进入一垒。

牺牲击球(SH):击球手通过击球将跑垒员推进到前一垒。只有零出局或出局才有可能。

牺牲比赛(SF):击中牺牲飞球,让你的跑步者跑回本垒得分。只有零出局或出局才有可能。

故意四球(IBB):当投手因为要面对的击球手强壮或击球手后的击球手弱而不愿面对击球手时,接手站起来,让投手投出四个坏球。走面糊。多用于比赛的关键时刻。(又名景远)

以上数据是在计算生涯数据时,将他们职业生涯各赛季的数据相加得出的。

击球平均数 (BA):击球手的平均击球数除以安打数。所以这是小于零的小数的形式棒球全垒打,如果小数点左边有零,美国的习惯是不要在小数点左边标注数字“0”。一个好的击球手的平均击球率在0.300以上,如果用中文记录0.300棒球全垒打,则记为30%。以此类推,如果是0.365的击球率,用中文记录将记录为30% 65。击球率、本垒打和打点被认为是早期棒球最重要的数据,如果击球手在这些数据中领先联盟三个统计数据,它将获得击球三冠王。

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