(4)如果斯诺克在台上,你自己打任意球。
球的位置:
当彩球入袋并放回桌面时,如果彩球的原位被其他球占据,
然后将彩球放在当时得分最高的彩球的空位上。当绿球入袋时,
它自己原来的位置被其他球占据了,桌子上空的彩色球是棕色、黄色和粉红色的。
然后应该将绿色球放在粉红色球点上。如果所有彩球都被点击,则彩球应放置在与其原位置底边垂直的直线上,最接近原位置,且不能接触其他球。
僵局:
当裁判认为该桌已经陷入僵局时,裁判会向双方声明,如果在几轮内情况没有明显变化,则该轮无效,必须重新开始。
(三)斯诺克特定规则:
(1)双方通过掷硬币决定谁先开球,但注意不要在台球桌上旋转硬币,以免损坏桌布。
(2)双方打球时,尽量保持安静,注意不要站在对方瞄准的口袋后面。
或者其他容易影响比赛方的位置。
(3)友谊赛和正常比赛时场上都没有裁判。此时,对手打进一个彩球后,
你应该帮忙把彩球放回桌上,主动报分。
(4)当你打错球时,即使裁判没有注意到,你也应该主动宣布。
(5)要有良好的态度和礼貌。像高尔夫一样,垃圾要求很高
有一定的体育精神和绅士风度。
(四)斯诺克机构和活动
国际台球组织有两个,一个是国际台球联合会世界台球联合会WPBSA,另一个是世界职业台球联合会。
世界职业台球联盟主要致力于职业台球的发展,为世界职业选手举办职业排位系列赛,如世界职业锦标赛等。世界知名职业选手如亨德利、戴维斯、奥沙利文等。参加专业比赛。国际台球联合会有72个成员国,旨在在全球范围内推广和普及台球。世界斯诺克锦标赛是由该组织组织的比赛。
由世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是平行的。要想参加职业比赛,首先要取得职业资格。本次比赛由国际台球联合会组织,只要世界排名在64位以下的选手都可以参加。
斯诺克锦标赛始于1916年,当时举行了第一届英国业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,首届斯诺克世界职业锦标赛在伦敦成功举办,乔·戴维斯本人夺得冠军,赢得了6.£10(今天约£200)。乔戴维斯是迄今为止世界上最好的斯诺克球员,他赢得了下一届世界职业锦标赛,直到他在 1946 年淡出世界锦标赛。
斯诺克在 1950 年代和 1960 年代遭遇了低迷,以至于在 1958 年和 1963 年之间没有举办任何锦标赛。直到 1969 年,情况才好转。当时,BBC 推出了一项新的斯诺克锦标赛 Pot Black,以宣传新的彩色电视转播。色彩斑斓的斯诺克球和选手们的精彩表演迅速引起了观众的兴趣,斯诺克和彩电的节目也迅速一起推广。
几年后,世界职业锦标赛也进行了电视转播。斯诺克开始成为一项主流职业运动,并于1977年被引入世界职业排名。大量资金开始涌入这项运动,以史蒂夫戴维斯为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。1982 年,史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)的电视转播得分首次达到 147。这些顶级球员成为百万富翁。甚至还有一首由 Chas & Dave 创作的关于斯诺克的滑稽歌曲 Snooker Loopy,在当时登上了排行榜。
斯诺克黄金时代的高潮出现在 1985 年的世锦赛决赛,当时丹尼斯的电视转播人数接近 1850 万(相当于当时英国人口的三分之一),尽管两名球员一直战斗到凌晨。丹尼斯·泰勒在大满贯的最后一个球入袋后举起奖杯庆祝。斯诺克继续在英国广受欢迎,成为仅次于足球的第二大电视观众。
(五)斯诺克装备
*滑石粉(粉笔)
用于球杆头上的涂层台球反弹球打法,以增强球杆和母球之间的摩擦力。滑石通常被压缩成滑石立方体。
* 提示
用于击打母球的木制器具。
* 延期
在球杆尾部添加的短棒增加了球杆的长度,并帮助球员在远离球员时击打母球。
* 机架(休息)
一种带有铜X形头的木头,用来支撑球杆,当球员的非握持臂不够长时,球杆可以靠在框架上,稳定地击打母球。还有一种特殊的杆,有一个可以绕球击打的肘部,头部与杆相同。
* 三脚架(蜘蛛)
也称为架空杆。类似于一根棍子,但有一个拱形的头和一个更大的头,可以放在另一个球上进行挥杆。
*定位器(天鹅)
带有角夹开口或半圆形夹开口的装置,用于确定球的准确位置。在它的帮助下,球在比赛中途被擦擦后可以准确地回到原来的位置。
* 三角形(三角形或机架)
一个三角形框架,用于在比赛开始前将所有红球排列成一个标准的等边三角形。
(六)斯诺克术语
* 母球
白球,又称母球。游戏中唯一可以直接用球杆击打并通过击打其他球来得分的球。
*对象球
除母球外,其余均为目标球,包括红球和彩球。目标球不能直接用球杆击打。
* 彩球
有6个非红色目标球,分别是黄色、绿色、棕色、蓝色、粉色和黑色球。
* 球上
可以合法地用母球击打落袋球。
* 入袋(锅)
将球击入口袋。
*局(框架)
从开球开始,直到所有球被击落或打出规定的分数,或达到规定的时限,称为一局。
*场(游戏)
一定数量的回合被商定或规定为一个球,而正式比赛中的一个球通常是五局三胜、七局三胜或九局三胜制。
* 匹配
许多游戏被同意或规定为一个游戏。
*休息
击球方以击球得分开始,直至因失误或犯规而停止击球,因此连续击球计为一杆。
* 单次超过 100 个(世纪)
每次中风得分等于或超过 100 分。正式比赛中超过 100 次射门将被正式记录。
* 全栏(最大)
在对方没有犯规的情况下,一次射门得分最高为147分。
* 斯诺克
击球后,由于死球的阻碍,对方不能击中母球,使其沿直线从任意球的两侧传出,称为斯诺克。据说对手被斯诺克(snokered)。当你拿到台上最高分后仍落后于对手时,你需要打斯诺克来迫使对手犯错和犯规判罚。
* 清除
一杆将桌上所有剩余的球放入口袋。
* 任意球
如果在犯规后进行斯诺克,击球手将目标球指定为活球。
*空棒(小姐)
击球手没有先击打活球,被裁判认为没有全力击球。此时,对手可以要求将球恢复到击球前的状态。
*障碍区
发球台线及其半圆所包围的区域。
* 双(大炮)
主球在击球过程中接触两个目标球。
*(踢)
母球和目标球轻微接触,通常是由于球上的污垢或静电。
* 亲吻
两个球轻轻接触。
* (盒)
红球在其原始位置或比赛结束时红球的剩余部分仍大致在其原始位置的情况。
* 组合球(植物)
母球击中一个球后,该球将其他球放入口袋。只有当两个球都是红色的或主球最初击中任意球并且在指定任意球之前在正常情况下落袋球是活球时,组合球才被视为犯规。
*推射
当母球击中目标球时,球杆的尖端仍然与母球接触,这是一种犯规。但是,如果母球几乎与目标球接触,或者母球与目标球边缘的接触非常轻微,则不会被视为推杆。
* 触球
母球与其他球接触的情况称为棒。击球手必须保持母球打开,不要移动旁边的球,否则会导致推杆。除非击球手宣布它是活球。
* 改版黑色
在一场比赛中,当所有目标球入袋且得分相等时,需要将黑球放回桌面。此时,只要黑球入袋或一方犯规,就可以决定比赛。
*香蕉球(转向)
击球使母球产生强烈的旋转,使其在途中绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 大众
击球时,几乎垂直于桌面击打母球,使母球强烈旋转。
* 回旋
通过偏离中心击中母球,母球与目标碰撞,然后旋转回来。又称“缩杆”、“摆球”。
* 上旋
击球时,球杆击中上侧母球中心,使母球与目标球碰撞后继续加速。
此外,还有中高杆等说法。
*滚过
用高球杆击打母球,使母球与目标球碰撞后,目标球向前移动,母球跟随。
* 防御(安全)
击球的目的不是为了将球落袋,而是为了防止对手下一次投篮得分。
* 超级分数
斯诺克是先打红球,再打彩球,所以理论上红球最高得分为8分(即打红球得1分,打黑球得7分)。因此,桌子上剩下多少个红球的理论最大得分是红球个数X8,加上所有彩球的27分。如果这个分数低于你和你的对手之间的差值台球反弹球打法,那么你被对手高分了。
(七)斯诺克比赛分类
一、职业排位赛:
2008/2009赛季的排名赛包括世界锦标赛、英国锦标赛、北爱尔兰杯、上海大师赛、大奖赛、巴林锦标赛、威尔士公开赛和中国公开赛。
二、职业非排名赛
2008/2009 赛季的非排名赛包括英超联赛(欧洲联盟杯)、温布利大师赛、马耳他公开赛和世界大赛。
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